Сделал еще один вариант анимации непогоды.
понедельник, 18 октября 2021 г.
суббота, 8 мая 2021 г.
Pathologic
Во времена работы над дипломом начал слушать подкаст "Как Делают Игры". Гостем одного из выпусков был Николай Дыбовский, глава Ice-Pick Lodge и автор в том числе таких игр, как "Мор.Утопия" и "Тургор" (о которых я только знал, но не играл). Николай говорил очень увлекательно, его взгляд на игры меня заинтересовал. Когда в 2014-м году Ice-Pick Lodge вышли на Kickstarter с компанией по сбору средств на переосмысление своей дебютной игры "Мор. Утопия", я решил поддержать разработчиков. Ввиду ряда причин процесс переосмысления у Ice-Pick Lodge затянулся, новый "Мор" вышел только в 2019-м году на ПК, а ожидаемая мной PS4 версия вышла еще спустя один год, аккурат к пандемии (я уже посмотрел полное прохождение ПК версии на YouTube к тому моменту).
Тем не менее за все это время интерес к миру и лору "Мора" во мне лишь разгорался, я повидал много классного фан-арта, захотелось тоже внести свою лепту. Осваивая маркеры я как-то нарисовал Бакалавра и Гаруспика. Позже экспериментируя с Blending Options и нейросетью, я добавил рисункам цвета. Пропорции тоже подправил, стараясь прибавить сходства с персонажами.
Мне было приятно, что работы включили в Pathologic Anniversary Archive (в папку Non-categorized), им там даже придумали названия)
![]() |
Гаруспик ("Decision" по версии Pathologic Anniversary Archive) Одежда основана на дизайне персонажа из игры 2005-го года |
воскресенье, 3 января 2021 г.
Алита: Боевой ангел #3
Когда сидел на сабреддите посвященному Алите, увидел пост с фото Розы Салазар в забавной шапочке и комментарий автора с просьбой нарисовать по фото картинку. Я подумал, что будет интересно попробовать изменить черты Розы так же, как это сделали создатели фильма, как бы пройти по их стопам и посмотреть, получится ли Алита у меня. "Любимую еду" Алиты апельсины и шоколад я тоже добавил)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)